Nintendo devrait se tourner vers le cloud pour préparer l’avenir, selon son ancien président

L’ancien président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, estime que l’avenir du géant japonais du jeu vidéo passe inévitablement par le cloud. Dans une récente intervention, il a partagé sa vision ambitieuse d’un écosystème de jeu entièrement basé sur le streaming, affirmant : « Si j’étais le roi de Nintendo pour une journée, je pense que nous sommes presque prêts à proposer une véritable expérience de jeu en streaming. »

Selon lui, la prochaine grande étape pour Nintendo devrait consister à s’affranchir du modèle traditionnel de console physique à domicile. « Ce que j’aimerais voir, c’est une plateforme totalement dans le cloud. Il n’y aurait donc plus besoin de console chez soi, tout passerait par le cloud », a-t-il précisé. Il imagine un modèle où les joueurs auraient accès non seulement à des nouveautés régulières, mais aussi à l’intégralité du catalogue de classiques via un service par abonnement.

Malgré cette vision résolument tournée vers l’avenir, Reggie Fils-Aimé reconnaît que la transition ne se fera pas du jour au lendemain. Il anticipe une période de trois à quatre ans avant que la majorité des foyers disposent d’une connexion internet suffisamment rapide et stable pour supporter le streaming de jeux vidéo, y compris les titres les plus gourmands en ressources, comme les jeux AAA.

Son analyse s’inscrit dans une tendance globale observée dans l’industrie vidéoludique. De nombreux acteurs majeurs investissent déjà massivement dans les technologies cloud. Microsoft développe son service xCloud, Google a tenté sa chance avec Stadia, Amazon pousse Luna et Sony propose depuis plusieurs années le cloud gaming avec PlayStation Now, désormais intégré au PlayStation Plus Premium.

Nintendo, de son côté, n’est pas totalement étranger à cet univers. L’entreprise propose déjà des jeux rétro en streaming dans le cadre de son abonnement Nintendo Switch Online. Pour certains observateurs, généraliser cette approche serait une manière stratégique de résoudre un problème de longue date : la préservation des anciens jeux. La récente fermeture des boutiques numériques de la Wii U et de la 3DS a suscité de nombreuses critiques, mettant en lumière les limites actuelles du modèle de conservation chez Nintendo.

La disparition annoncée de ces boutiques a soulevé une inquiétude majeure : qu’adviendra-t-il des jeux uniquement disponibles en version numérique ? Beaucoup craignent qu’ils soient perdus à jamais. Face à ces préoccupations, la réponse officielle de Nintendo a été jugée peu convaincante, voire évasive.

Dans ce contexte, l’appel de Reggie Fils-Aimé à investir dans une infrastructure cloud solide résonne comme un avertissement stratégique. Pour rester compétitif et répondre aux attentes des joueurs modernes, Nintendo devra sans doute, tôt ou tard, franchir le pas du tout dématérialisé.